Votre recherche :

tutoriel android

jerome9411
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Bonjour à tous,

Je suis sur Mac, Puce M1 Pro. Je dispose aussi de Windows 11 via Parallels Desktop
Je suis tout le tutoriel à la lettre mais je rencontre plusieurs points de blocage en voulant injecter le payload.

Sur Mac, le mode RCM est bien reconnu avec JTegra, mais rien ne se passe quand je clique sur "Browse for payload" ... je suis donc bloqué. Ca fait la même chose que ce soit sur la version standard ou portable.

Sur Windows, JTegra affiche "USB DRIVER K.O", je suis la procédure pour installer le pilote APX mais l'installation plante. Ca fait la même chose que ce soit sur la version standard ou portable.

J'ai tenté d'installer un émulateur Android (Nob, BlueStack...) mais impossible également d'en faire tourner un...

Pourriez-vous me venir en aide ?

Un grand merci par avance,
Jérôme.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@Davegrohl64
Non pas d’incompréhension de ta part ni de précision effectivement. Il s’agit de trois liens à disposition mais ils contiennent les mêmes éléments. Juste que si l’un d’entre eux n’est pas dispo, il y en a d’autres ^^
Donc tu en choisis un et tu extrais l’archive pour les mettre sur ta SD dans chaque dossier correspondant que tu pourras observer via l’arborescence. Si tu as pris les trois, pas grave en soi non plus.

@nebuchadnezzar
A chaque redémarrage de la console, oui il faut refaire l’opération du mode RCM pour injecter le bin et booter comme indiqué dans la FAQ du tutoriel. Après tu as le choix, PC, Android ou un Dongle selon ton choix. D’ailleurs si tu possèdes le dongle de SX, il faut juste renommer le bin de Hekate en payload.bin pour l’utiliser. Tu booteras depuis le menu de SX dans options.

Pour les jeux, les mettre sur ta SD et procéder à leur installation via le gestionnaire de backups que tu as choisi d’utiliser. Il n’y a pas de dossier propre pour cela. Une fois installer, le NSP ou XCi peut être supprimé. Chaque XCi sera installé comme un NSP.
Et si tu veux pas retirer ta SD à chaque fois, il y a la méthode via USB comme indiqué dans la FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html

DBi reste l’incontournable du moment. Très simple à utiliser.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Android 10 sur Switch
L’indication qui concerne la cohabitation n’a pas été approfondie à travers ce tutoriel. Elle se base sur une utilisation avec une carte SD différente.
Toutefois, si votre SD est en Fat32, le processus est simple et tout se configure via Hekate.

En revanche, si vous souhaitez faire cohabiter Atmosphère avec android sur une carte micro SD exFat avec une partition allouée en Fat32, vous trouverez des éléments à travers ce lien pour construire votre SD:
https://forum.xda-developers.com/t/guid ... s.3955615/

De plus, je n’ai pas testé, via SX OS, les possibilités mais vous retrouverez des éléments via ce topic:
https://gbatemp.net/threads/the-only-wa ... rd.545208/

Et pour ce qui concerne reboot2payload:
underground-switch/installer-android-8-1-sur-switch-t747195-12.html#p7044970

A voir. Si vous vous lancez, n'hésitez pas à alimenter les commentaires pour que je développe ce tutoriel.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.0.1 (et <)
MDProz Wrote:Le développeur CTCaer propose la v5.2.0 de son custom bootloader Hekate ainsi que la v0.9.0 de son interface graphique. Au menu, la prise en de HOS 10.0.2 et d'autres modifications. Cf ChangeLog !
Source: https://github.com/CTCaer/hekate/releases


La mise à jour qui déchire tous.

Qui va mettre mon tutoriel "Android Switch-Root / Redimensionner les partitions" dans la longue liste des tutoriels obsolètes du forum :mrgreen:

Image
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Goldleaf passe en v0.7.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
PC à distance
  • Unicode est maintenant supporté. Plus de problèmes avec des caractères spéciaux dans les étiquettes ou les dossiers de la Switch !

  • La taille de lecture a de nouveau été réduite à 8 Mo (par rapport aux 16 Mo précédents) afin de rendre l'USB plus stable (une taille de 16 Mo risquant de provoquer une instabilité)

  • Ajout de l'option permettant de sélectionner un fichier directement sur l'outil PC distant (essentiellement le même système que les versions <= 0.5 Goldleaf, pour ceux qui aiment le système classique)

  • Les messages de Goldtree ont été légèrement modifiés pour être plus précis. Goldeaf montre maintenant sa version pour éviter toute confusion entre différents exécutables

Installation de fichiers NSP
  • Le nom du fichier NSP est maintenant affiché ci-dessus (au lieu de dans le répertoire)

  • Le temps estimé pour l’installation est également indiqué

  • Maintenant, Goldleaf obtient toujours la génération de clé du fichier NSP (auparavant uniquement avec un ticket) et le compare à un système calculé afin de bloquer les installations avec des générations de clé plus élevées (notamment parce que le contenu ne pouvait pas être déchiffré. donc absolument inutile)

  • Désormais, le chemin d'installation est choisi une seule fois, au début des installations par lots de fichiers NSP (tous les fichiers NSP d'un répertoire).

  • Les installations multi-contenus (actuellement peu de titres) fonctionnent maintenant (cela ne semble pas fonctionner sous 0.6.x)

Title et export
  • Les titres sont toujours téléchargés dans les fichiers de concaténation (les répertoires de bits d’archive HOS, utilisés pour prendre en charge les fichiers de + 4 Go), ce qui signifie que les titres de +4 Go peuvent être téléchargés en toute sécurité sur FAT32 et installés directement

  • Correction des erreurs lors du déchargement des mises à jour et des DLC. Ils devraient bien fonctionner maintenant

Général
  • Correction de plusieurs petits bugs, d'autres pas si petits mentionnés ci-dessous

  • Ajout d'un avertissement et de messages de réussite / échec pour la suppression du répertoire

  • Goldleaf ne compte plus désormais sur son fork libnx personnalisé, sa seule différence digne de ce nom réside dans son code USB (légèrement) personnalisé, qui a été intégré à Goldleaf. Cela n'entraîne aucun changement de performance, mais moins de complexité pour construire le projet

  • La copie de fichiers de plus de 4 Go de PC à SD est maintenant gérée correctement, créant ainsi un fichier de concaténation (voir ci-dessus)

  • L'expéditeur a été mis à jour avec la dernière version de hbloader. La version de l'expéditeur est donc la version 0.2

Profil utilisateur
  • Les utilisateurs joueront un rôle plus important dans Goldleaf. Vous devez maintenant sélectionner un compte pour utiliser différentes fonctionnalités liées à l'utilisateur

  • Ajout de la prise en charge des comptes de déconnexion (UNIQUEMENT localement), principalement pour les personnes interdites qui souhaitent dissocier leurs comptes pour les éliminer

Gestionnaire de contenu
  • Correction d'un bug qui montrait toujours la taille du titre de base, même lorsque seules les mises à jour ou les DLC étaient vérifiées

  • Ajout du support pour les statistiques de jeu, à la fois pour l'utilisateur uniquement (l'utilisateur doit d'abord être sélectionné, voir ci-dessus) et global, cela inclut le dernier temps de jeu et le temps total de jeu pour les deux

  • Correction de bugs où le contenu dont le titre de base se trouvait à un emplacement différent de celui des mises à jour / DLC affichées incorrectement

Interface utilisateur
  • Modifications Unicode indiquées ci-dessus

  • Le caractère partagé du système n'est plus utilisé en raison de l'absence de caractères unicode. À la place, un nouveau caractère est désormais utilisé: Roboto (medium), qui est la police standard Android.

  • Deux nouvelles icônes cliquables ont été ajoutées dans la partie inférieure droite de la bannière supérieure de Goldleaf: une pour la sélection de l'utilisateur, l'autre pour l'aide et les informations de contrôle

  • Quelques petites corrections apportées: Les ajustements de taille, sans connexion désormais, ne seront pas affichés pour IP ou texte par défaut

  • Les corrections de plutonium avec de nouvelles lignes et de nouvelles tailles de texte rendent les dimensions de la boîte de dialogue mieux mesurées (auparavant, une seule nouvelle ligne aurait étendu la boîte de dialogue de tout l'écran)

  • Plusieurs modifications apportées aux icônes (icône de l’expéditeur et amiibo dump), grâce à C4Phoenix pour toute l’aide fournie avec les ressources graphiques à partir de 0.1 !

  • Goldleaf a maintenant été compilé avec une branche expérimentale de Plutonium qui utilise des pointeurs intelligents au lieu d’indicateurs bruts qui ne visent pas les fuites de mémoire !

  • Maintenant, Goldleaf prend également en charge la langue néerlandaise! Merci beaucoup pour l'aide avec la traduction !

Bugs connus
  • Navigation (rapide ?) Sur certains dossiers (vide ?)

  • Peut parfois avoir des comportements étranges, avec des plantages conséquents


Version non testée dans le tutoriel pour le moment
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Android Switch-Root / Redimensionner les partitio
J'avoue mais j'y avais même pas pensé quand j'ai réalisé les 3/4 vidéos pour les tutoriels de GG. Et ça demande du temps alors que là, ça paraît beaucoup plus simple ^^

Dans tous les cas, ce Tutoriel sera utile pour ceux qui souhaitent le tout en un.
Merci ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Android Switch-Root / Redimensionner les partitio
Merci pour le Tutoriel. Nice job ;)

J'ai ajouté le lien dans le Tutoriel de départ.
Voir le sujet